SECTOR 01
起步直道
从方格线到第一个刹车点。稳比快重要,抢跑一次就全毁。
≈ 18%挑战赛车考的不是运气,是把一圈拆成五段的能力。哪一段慢了、慢多少、下一次改什么——这一页把计时板摊开讲。
Sector Map
只看总时间,你永远不知道自己输在哪。分段之后,问题会自己浮出来:是起步慢,还是最后一弯不敢压。
SECTOR 01
从方格线到第一个刹车点。稳比快重要,抢跑一次就全毁。
≈ 18%SECTOR 02
全场最容易拉开差距的地方,进弯速度决定出弯姿态。
≈ 21%SECTOR 03
左右交替,节奏一旦乱就要用两三个弯找回来。
≈ 26%SECTOR 04
耐心段。早打方向的人在这里会把前面的优势全还回去。
≈ 22%SECTOR 05
最后一个弯到终点。这里拼的不是速度,是不犯错。
≈ 13%Timing Board
下表的数字仅用于说明读法。真实成绩以应用内计时板为准,本站不提供实时数据。
| POS | 车手 | 单圈 | 差距 |
|---|---|---|---|
| 1 | P1 | 01:23.678 | — |
| 2 | 你 | 01:24.882 | +1.204 |
| 3 | P3 | 01:25.031 | +1.353 |
| 4 | P4 | 01:25.940 | +2.262 |
| 5 | P5 | 01:26.117 | +2.439 |
差距列 = 本圈用时 − 第一名本圈用时。看差距比看名次更有意义。
Rules
规则不多,但每一条都会直接影响成绩是否有效。开跑前扫一眼,比跑完再申诉省事。
每圈独立计时,失误不能靠下一圈补回来。想刷新成绩就重新跑。
漏掉任何一个分段点,本圈不计入有效成绩。
方格线前提前启动视为无效,系统会直接作废这一圈。
换设备跑出的成绩可能需要重新校验,跨账号不作合并。
截图不作为凭证。有疑问请以应用内的记录为准再联系客服。
明显不合常理的成绩会进入复核流程,复核期间暂不显示。
Modes
同样一条赛道,三种跑法。目标不同,策略就不同。
MODE 01
只跑一圈,成败在这一次。适合已经熟悉赛道、想冲个人最好成绩的人。
MODE 02
三圈取最快一圈,但整体节奏要稳。适合练习稳定性。
MODE 03
只比某一段的用时,用来单独磨一个弯。适合专项提升。
One Lap
五个节点,对应五个容易出错的位置。照着走一遍,流程就不会乱。
从 988888 进入,先进大厅确认状态。
选择模式,确认本场规则与起跑顺序。
不记录的热身圈,用来找手感和节奏。
五段全部通过,方格线之后才算完成。
对照 S1–S5,找出最慢的那一段。
Reading The Lap
成绩出来后别急着再跑。先看这三个数,再决定要不要继续。
01:24.882
唯一的横向比较依据。差 0.3 秒以内,说明实力接近,胜负取决于细节。
Δsector
五段里比个人平均慢得最多的那一段,就是下一次练习的重点。
±0.2s
连续几圈的离散程度。波动大,说明还没形成稳定节奏。
Mistakes
都不是技术问题,而是习惯问题。改掉其中三个,成绩自然会掉。
看到倒计时就想提前动。方格线前启动,这一圈直接作废。
入弯快一秒,出弯慢三秒。首个弯尤其明显。
节奏一乱就急着修正,结果每一下都在放大误差。
提前打方向,把前面攒的优势全还回去。
过度保守同样会丢时间,收线要稳但不是慢。
只看总时间不看不分段,同样的错会一直重复。
Pre-Race
这些事在热身圈之前做完,跑起来才不会分心。
Ladder
段位不是靠一场爆发拿的,而是靠连续多圈都不崩。横条代表达到该级所需要的稳定性。
Glossary
六个词,看完就能读懂计时板上的大部分信息。
FAQ
六个问题和对应的答案。规则类的问题以应用内说明为准。
Next
挑战是入口,竞技是常态,巅峰是结果。